Bejelentették az PS5 Pro-t: erősebb GPU, több háttértár, nincs lemezjátszó

Bejelentették az PS5 Pro-t: erősebb GPU, több háttértár, nincs lemezjátszó

PlayStation 5 Pro: A jövő játékélménye már itt van, de érdemes-e túl gyorsan lelkesedni?

Mostanában ismét beszélgetés tárgya lett a videojáték-közösségben az új PlayStation 5 Pro megjelenése. A Sony nem ügyetlenül csavarta ki a technológia csapon a legújabb generációs konzol lehetőségeit, és bizony, a 2024-es év egyik legizgatottabb kérdése, hogy valóban lesz-e értelme váltani a sima PS5-ről a Pro változatra. Hiszen a sok-sok upgrade, amit a cég ígér, valóban forradalmi vagy inkább csak marketingfogás?

Az első, amit érdemes megjegyezni, az az, hogy a PlayStation 5 Pro nem kevesebbet ígér, mint a grafikai élmény fokozását a lehető legfinomabb részletekig, miközben a játékélményt simábbá, akadozásmentessé teszi. A gyártó szerint a konzol fejlettebb ray-tracing képességekkel, AI-alapú képfokozási technológiával és 2 terabájtnyi SSD tárhellyel érkezik, mindezt úgy, hogy közben szinte ugyanott van, mint a régiben.

Mire számíthatunk a PlayStation 5 Pro-tól?

Először is, ha már a neve is abból sugárzik, hogy ez a „legfejlettebb és leginnovatívabb konzol hardveres fejlesztése”, akkor valószínű, hogy az ár is meg fog egyezni vele. A PS5 Pro várhatóan 699,99 dolláros ajánlott fogyasztói áron lesz elérhető, ami az európai vagy magyarázott árakat nézve minimum 200 dollárral drágább, mint a mostani PS5 Slim, ami nem tartalmazza a lemezmeghajtót. Aztán itt van még a költség, ha valaki külön szeretne fizikai játékokat, mert a PS5 Pro-nál ezt a készüléket külön kell majd megvásárolni, vagyis igyekszik majd a Sony a digitális formátum felé terelgetni a felhasználókat. Ez így, összegszerűen, a teljes ár akár 780 dollár körül fog alakulni, ha hozzáadjuk a külön vásárolható lemezmeghajtó árát.

De megéri-e ez az ár? Hiszen az ígért fejlesztések nem csupán a grafikai minőség javításáról szólnak, hanem komoly technológiai ugrás is a háttérben. A GPU 67 százalékkal több Compute-Unit-tal és 28 százalékkal gyorsabb memória támogatásával jön, így az elképzelés szerint a játékok renderelése akár 45 százalékkal is gyorsabb lehet, mint a jelenlegi PS5 esetében. Ez azt jelenti, hogy sok játékban a legmagasabb grafikai beállítások mellett is megőrizhető a 60 fps, vagyis a sima mozgás és az élmény.

Milyen újdonságokat hoz a PS5 Pro?

A ray-tracing tulajdonságokat már a PS5-nél is emlegették, azonban a PS5 Pro még tovább fejleszti ezeket az expozíciós és látható részleteket. Képzeljük csak el, hogy az árnyékok, tükröződések vagy a fényjáték sokkal realisztikusabbá válnak – ez különösen a modern, grafikai szempontból csúcsjátékokat, például a „Horizon Forbidden West” vagy az „Alan Wake 2” esetében lesz érzékelhető. Ráadásul a Sony bemutatta a „PlayStation Spectral Super Resolution” nevű fejlesztést is, ami egy mesterséges intelligencia alapú upscaling technológia. Ez lényegében úgy növeli a kép felbontását, hogy közben a részletek máshogy, sokkal élesebben jelennek meg, mintha valós 4K-ban játszanánk. Érdekes kérdés, hogy mennyire fog működni ez a gyakorlatban, és valóban érdemes-e majd a játékosoknak minden alkalommal frissíteniük a grafikát.

Kompatibilitás, játékok és jövőbeni fejlesztések

A Sony ígéretet tett arra, hogy számos játék kap majd „Pro-élményt” feliratú frissítést, amik kihasználják az új hardware előnyeit. Ilyen például a „Demon’s Souls”, a „Hogwarts Legacy” vagy a „Final Fantasy 7 Rebirth”. Emellett 8500 játék kompatibilis a PS5 Pro-val, és a játékok teljesítményében akár változásokat is okozhat a játékfejlesztők által adott update. Ez a lehetőség mind kis, mind nagy játékkínálat esetében érdekes, de kíváncsi vagyok, mennyire lesz egységes a teljesítmény, hiszen az optimalizáció nem mindig egyszerű feladat.

A dizájn továbbra is a PS5 karakteres vonalát követi, ami azt jelenti, hogy ugyanaz a letisztult, futurisztikus formavilág, de egy kicsit magasabb lehet a magassága a hagyományos modellekhez képest. Ez finom vonalak egymás mellett, amik inkább a konzolvásárlók ízlését célozzák, mintsem újszerű bankjegypénztárca- vagy irodabútor megoldás.

És miért lehet ez a valódi nagy kérdés?

Bár a technológiai fejlesztések lenyűgözőek, nem szabad megfeledkeznünk arról, hogy a játékok és az élmény nem kizárólag a hardvertől függ. Egy jó játékélményhez sokkal több kell, mint amit a legújabb grafikai kártya garantál. Amikor pedig a PS5 Pro elérhető lesz, vajon mennyire fogja befolyásolni a játékfejlesztők stratégiáját? Lesz-e elegendő „kínálat” a játékosok számára, akik inkább a platformjukat vagy a játékélményt kedvelik, mintsem a legbőkezűbben reklámozott technológiai újdonságokat?

Ott van még a kérdés, hogy valóban a legnagyobb jövőképet képviseli-e ez az upgrade, vagy inkább egy marketing húzás, amivel el lehet terelni a figyelmet a még fejlesztésre váró, igazi nagy áttörésekről. Tulajdonképpen, mint mindenkor, itt is az lesz a kérdés, hogy a játék közösség miként fogadja a folyamatos pecsételő változtatásokat – vagy kérdezzük meg inkább, hogy vajon valóban szükségünk van-e még feljebb lépni ezen a grafikai és teljesítmény lépcsőn?

Lehet, hogy az igazán izgalmas kérdés inkább az, hogy hol lesz a határ, amikor a technológia már nem csak a játékot fogja szebbé tenni, hanem bennünket is elgondolkodtat majd arról, hogy mennyire a valóságban éljük a virtuális világot.


Szerinted tényleg ez az irány a jövő? Vagy inkább csak egy jól megcsinált marketing fogás, aminek végül nem lesz túl nagy hatása a játékosok napi élményére? Érdekes lesz látni, merre mozdul tovább ez a történet.

Leave a Comment

Az e-mail címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük

Scroll to Top