Borderlands 4: A Claptrap-nyomatekos optimalizálás

Borderlands 4: A Claptrap-nyomatekos optimalizálás

Borderlands 4 optimalizálás: A fejlesztő szerint mi a baj a te beállításaiddal?

Lángol a internet a Borderlands 4 miatt, de sajnos nem a játékmenet, hanem a katasztrofális PC-s teljesítmény miatt. A Gearbox fejlesztő stúdió azonban nem a játékban, hanem a játékosok grafikus beállításaiban keresi a hibát. Vajon igazuk van, vagy csak nem akarják belátni a valódi problémákat?

Borderlands 4 indítóképe egy Claptrap karakterrel

Steam értékelések és haragvó játékosok

Ha megnézed a Borderlands 4 Steam-oldalát, a vélemények nagy része a teljesítményről szól. A játékosok mindenhol arról panaszkodnak, hogy a játék alig fut, pedig nem éppen gyenge konfigurációval rendelkeznek. Ez a helyzet már-már egy Borderlands 4 PC katasztrófa megnevezést érdemel, és a Gearbox számára is komoly PR-problémát jelent.

Mi lehet az oka a gyenge teljesítménynek?

A probléma gyökere egy tipikus modern AAA játék tragédiája: a játék nem hozza ki a hardverből azt a teljesítményt, amire számítanál. Ráadásul a grafikai minőség sem olyan lenyűgöző, ami indokolná ezt a hardverigényt. A helyzetet csak rontja, hogy a játék az Unreal Engine 5-ön fut, ami manapság gyakran kapja a kritikákat a technikai problémák miatt. És persze ne feledkezzünk meg a minden játékot lassító Denuvo DRM-ről sem – így már tényleg megvan a teljes pakk.

Borderlands 4 járművet bemutató bemutató kép

A Gearbox „megoldása”: Hatalmas beállítási útmutatók

A negatív visszajelzések hatására a Gearbox úgy döntött, hogy kiad egy hivatalos útmutatót a legnépszerűbb Nvidia és AMD videókártyák ideális beállításairó. Ezek a listák irányított Borderlands 4 beállítások mindent megmondanak: a felbontástól kezdve az egyes részbeállításokon át egészen az upscaling és frame generation használatáig. A gondolat mögötte talán jó, de a megvalósítás inkább azt bizonyítja, hogy mennyire nincs rendben a Borderlands 4 optimalizálása.

Upscaling és frame generation nélkül esélytelen?

Az a legsúlyosabb probléma, hogy az útmutató szerint szinte minden esetben kötelező az upscaling használata. Sőt, a magasabb FPS eléréséhez a legtöbb high-end kártyánál is frame generationre van szükség. Ez a technológia azonban nem varázslat – növeli az input lagot, és akkor működik csak igazán jól, ha a játék már alapból fut 60 FPS felett. Ha nélküle nem éred el ezt az értéket, akkor a frame generation csak rosszabbá teszi a játékélményt.

Vajon a játékosokon múlik?

A fejlesztő útmutatója valójában egy kényelmes módja annak, hogy a felelősséget a játékosokra hárítsák. Az üzenet egyértelmű: „Ne várd el, hogy a drága videókártyádon natív 4K-ban fusson, hanem alkalmazkodj!” Ez egy kicsit olyan, mintha a kocsigyártó azt mondaná, hogy a lassú autóval ne a motor a baj, hanem hogy te városban mersz vele menni. A közösség számára ez egyértelmű jele annak, hogy a stúdiónak még sok munka áll előtte a valódi optimalizálás terén.

Te már kipróbáltad a Borderlands 4-et? Sikerült olyan beállítást találnod, ami elviselhetővé teszi a játékélményt, vagy te is a Borderlands 4 PC teljesítmény problémák miatt küzdöttél?

Leave a Comment

Az e-mail címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük

Scroll to Top