Arc Raiders patch 1.6.0: térképes exploitok javítása és kevesebb heti frissítés
Megjött az Arc Raiders patch 1.6.0, és bár nem nagy a frissítés mérete, annál célratörőbb. A fejlesztők szinte kizárólag térképes exploitok ellen léptek fel, vagyis a játékosok által használt kiskapuk záródnak. Emellett fontos ígéretet is kaptunk: nem lesz minden hétre új patch, csak ha muszáj.
Én személy szerint mindig akkor érzem a legtöbbet egy javítás értékét, amikor nem csak “javítottunk valamit” jellegű, hanem konkrét, játszható hibákat tüntet el. Itt pedig ez történik: Arc Raiders patch 1.6.0 – térkép, ütközés, lelövés-útvonalak, és látás/eltűnés gubancai.
Mit javít az Arc Raiders patch 1.6.0?
A 1.6.0-ás frissítés fókusza egyértelmű: a játékban előforduló térképes exploitok letiltása. A fejlesztők több pályát is célba vettek.
Stella Montis: a zipline és a pályán kívüli kijutás
Az egyik új pályaelemhez, a Stella Montishoz kapcsolódó zipline-t kiveszik. Korábban néhány játékos ezzel ki tudott jutni a pályán kívülre. Az ilyen “out of bounds” trükkök mindig is kényesek voltak.
Blue Gate: falon át, aztán halál
A Blue Gate pályán javítottak egy collision problémát. Ez lehetővé tette, hogy a játékosok “átvessék” magukat egy falon, majd beleessék magukat a végzetbe.
Spaceport: lövési útvonalak és rés a geometriában
A Spaceport Launch Toweren egy ütközési rés került javításra. Emiatt korábban bizonyos helyzetben át lehetett lőni, ahol nem kellett volna.
Érzésre is hat: az Arc ellenfelek anyagainak beállítása
Az update nem csak a “trükkzónák” ellen szól. A világ anyagai most jobban blokkolják az ellenségek látását és tüzelését, ahol korábban nem működött megfelelően. Vagyis a harc tempója és logikája következetesebb lehet.
Ha szereted, amikor a pálya “úgy viselkedik, ahogy látszik”, akkor ez a rész különösen fontos. Az ilyen jellegű finomhangolások ritkán látványosak, mégis rengeteget számítanak meccsről meccsre. Arc Raiders patch 1.6.0 ebben jó irányba ment.
Kevesebb patch, de fókuszált javítások
Ami talán a közösséget még jobban érdekli: az Embark bejelentette, hogy ezentúl kevesebb frissítést kap a játék. A start óta (október vége óta) szinte minden csütörtökön jött valami, most viszont átállnak lassabb ütemre.
A kritikus javítások továbbra is gyorsan érkeznek, de ne számítsunk minden héten új patchre. A patch-ek és az in-game store rotációk pedig ezentúl kedden lesznek, ráadásul a következő hetekben csend is várható.
Viszont jön a Cold Snap event is: a roadmap szerint kedden érkezik, új tartalommal és további javításokkal. Ti örültök a ritkább patch-eknek, vagy inkább maradna a “heti takarítás” hangulat? Én valahol a kettő között vagyok, de kíváncsi vagyok, hogy a Cold Snap mennyire billenti majd vissza a hype-ot.
