Netflix videojáték-stúdiók: újabb fejlesztőcsapatok húzzák le a rolót
A Netflix videojáték-stúdiók körül ismét sűrűsödnek a felhők. A streamingóriás bezárja az Oxenfree mögött álló Night School Studiót, valamint a helsinki Moonloot csapatát. A döntés újabb fordulatot jelez a Netflix játékstratégiájában.
Az Oxenfree fejlesztője is bezár
A Los Angeles-i Night School Studio 2021-ben került a Netflix tulajdonába. A csapatot leginkább a 2016-os, természetfeletti kalandjáték, az Oxenfree tette ismertté.
A fejlesztők később elkészítették az Afterparty című játékot. A Netflix felvásárlása után megjelent az Oxenfree 2: Lost Signals és a Thronglets mobiljáték is.
A stúdió legutóbbi projektje az Unhinged volt. A körülbelül 30 perces horrorjáték mindössze hat hete jelent meg.
A főbb szerepekben Zoë Kravitz, Sadie Sink és Troy Baker hallható. A játék televízión fut, az irányításhoz pedig a mobiltelefon szolgál kontrollerként.
Szerintem ez kifejezetten érdekes ötlet volt, még ha nem is váltott ki forradalmat. A Netflix vezetése szerint az Unhinged teljesítménye kifejezetten biztató számokat hozott.
A Moonloot még játékot sem adhatott ki
A 2022-ben alapított Moonloot Helsinkiben működött. A stúdió eddig nem jelentetett meg játékot.
Értesülések szerint egy Animal Crossing-szerű életszimulátoron dolgoztak. A projekt így valószínűleg sosem jut el a játékosokhoz.
A Netflix videojáték-stúdiók bezárása nem előzmény nélküli. A vállalat 2024-ben leállította a Team Blue nevű, kiemelt fejlesztőcsapatát.
Tavaly a Squid Game: Unleashed fejlesztője, a Boss Fight Entertainment is bezárt. A Spry Foxot pedig visszaadták az alapítóknak.
Szűkebb, közérthetőbb játékstratégia jöhet
A Netflix a jövőben a gyerekjátékokra, partijátékokra és történetközpontú címekre figyelne. Emellett a szélesebb közönségnek szánt projektek is elsőbbséget kapnak.
Erre jó példa a Toca Boca Jr Kitchen és a Netflix Minigolf. Utóbbi kanapés kooperatív játék, ismert Netflix-sorozatok pályáival.
A vállalat közben a teljes játékosztályon is leépítéseket hajt végre. A pontos érintetti létszámot egyelőre nem közölték.
A Netflix videojáték-stúdiók sorsa tehát továbbra is bizonytalan. A kérdés most az, hogy a szűkebb fókusz stabilabb működést hoz-e, vagy újabb bezárások következnek.
