Hideo Kojima szerint a Digger a Metal Gear Solid 2 kérdéseit veti fel

Hideo Kojima szerint a Digger a Metal Gear Solid 2 kérdéseit veti fel

Hideo Kojima szerint a Digger ugyanazokat a kérdéseket feszegeti, mint a Metal Gear Solid 2

A Digger, Alejandro G. Iñárritu új filmje alaposan megosztja a közönséget. Egyesek túlzó és önelégült alkotásnak tartják. Mások szerint az év egyik legfontosabb filmje.

A mozi pénzügyileg egyelőre komoly csalódás. Tom Cruise ritkán szerepel ekkora kasszabukásban. A film körül kialakult vita azonban egyre érdekesebb neveket vonz.

Most Hideo Kojima is megszólalt. A játékfejlesztő nyíltan kiállt a film mellett, és saját munkáihoz hasonlította azt.

Raiden a Metal Gear Solid 2 játékban

A közösségi média már a játékok előtt is téma volt

Kojima szerint a Digger olyan film, amelyet mindenkinek látnia kellene. Úgy véli, az alkotás sokáig velünk marad.

A rendező szerint a film gondolkodásra késztet. Közben arra is figyelmeztet, milyen könnyen torzítható a valóság.

Kojima egy interjúban felidézte a 2001-ben megjelent Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty történetét. Akkor még nem létezett közösségi média a mai formájában.

Ennek ellenére a játék már egy olyan világot mutatott be, ahol az információ önálló életre kel. A hatalom pedig képes átírni, mit fogadunk el igazságként.

Ez ma különösen ismerős gondolat. Elég néhány manipulált videó vagy félrevezető bejegyzés.

Mindkét történet szándékosan vezeti félre a közönséget

A Digger előzetesei alapján egy abszurd, világvége körüli komédiára számíthatunk. A film azonban hamar teljesen más irányt vesz.

Kiderül, hogy a látott történet valójában egy előadás része. Ez a fordulat új fényben mutatja meg az egész filmet.

A film így nemcsak a környezetvédelemről és a társadalmi rendszerek abszurditásáról beszél. Az alkotás művészet szerepét is vizsgálja egy reménytelennek tűnő világban.

A Metal Gear Solid 2 története hasonló trükkel él. A játék elején ismét Solid Snake irányítása kerül a játékos kezébe.

Nem sokkal később azonban megérkezik Raiden. A játékos kénytelen új szereplővel folytatni az utat. Ez akkoriban hatalmas meglepetésnek számított.

Hideo Kojima és a Physint frissítése

A nézőnek és a játékosnak is gondolkodnia kell

Kojima és Iñárritu szerint a valóságérzékelésünk egyre törékenyebb. Olyan események alakítják a véleményünket, amelyeket személyesen sosem tapasztalunk meg.

A Digger és a Metal Gear Solid 2 ezért nem egyszerűen csavaros történetek. Mindkettő arra kényszerít, hogy megkérdőjelezzük saját nézőpontunkat.

Hideo Kojima véleménye a Digger filmről azért is érdekes, mert saját játékfilozófiáját tükrözi. A legjobb alkotások néha nem válaszokat adnak, hanem kellemetlen kérdéseket hagynak maguk után.

Leave a Comment

Az e-mail címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük

Scroll to Top