A Persona 5 tíz év után is az egyik legfontosabb modern JRPG
A Persona 5 2016-os japán megjelenése óta rengeteg új tartalmat kapott. Érkezett bővített kiadás, közvetlen folytatás, ritmusjáték és különleges crossover is. A játék azonban nemcsak a stílusa miatt maradt emlékezetes. Persona 5 a sorozat társadalomkritikus oldalát is új szintre emelte.
Ismerős alapok, sokkal erősebb identitás
A játék nem találta fel újra az Atlus receptjét. A naptárrendszer, a közösségi kapcsolatok és a körökre osztott harc már korábban is működött. A fejlesztők viszont minden elemet látványosabbá és kényelmesebbé tettek.
A paloták összetettebbek lettek, a kezelőfelület pedig szinte minden mozdulatot lendületesebbé varázsolt. Ehhez társult a vörös-fekete látványvilág és a melankolikus jazz. Nehéz másik JRPG-t találni, amely ennyire magabiztosan használja a saját stílusát.
A Persona 5 társadalomkritikája személyes ügyekből indul
A korábbi részek elsősorban az egyén belső világát vizsgálták. A Persona 3 a halandósággal, míg a Persona 4 az elfojtott énünkkel foglalkozott. A Persona 5 ennél szélesebbre nyitotta a kamera látómezejét.
A játék szerint identitásunkat nem kizárólag a gondolataink formálják. Hat ránk az iskola, a család, a munkahely és minden intézmény, amelyben élünk. Ezért a Fantomtolvajok nem pusztán saját démonaikkal küzdenek.
Az ellenfelek mögött rendszerek állnak
Kamoshida a hatalmával visszaélő tanár. Madarame a családi és kulturális kizsákmányolást képviseli. Okumura a könyörtelen üzleti világot jeleníti meg. Shido pedig a korrupt politikai elit arca.
Ők nem egyszerűen gonosz emberek. Olyan pozíciókat töltenek be, amelyekkel mások életére is hatással vannak. A játék legfontosabb kérdése ezért nem az, hogyan győzzük le saját félelmeinket. Hanem az, miként változtathatjuk meg azt a közeget, amely ezeket a problémákat fenntartja.
A változás hétköznapi emberektől indul
A Persona 5 szereplői nem tökéletes hősök. Gyakran félnek, hibáznak, és keresik a saját hangjukat. Mégis fellépnek a fennálló renddel szemben, amikor felismerik annak igazságtalanságát.
Ez az üzenet később a Metaphor: ReFantazio világában is visszaköszönt. Ott már egy egész ország politikája került középpontba, de az alapgondolat változatlan maradt: a valódi változás azoktól indul, akik mernek önmaguk lenni.
Tíz év után is ezért működik a Persona 5. Nem csupán menő zenéket, látványos harcokat és emlékezetes karaktereket kínál. Azt is megmutatja, hogy a társadalom alakít minket, miközben mi magunk is alakíthatjuk a társadalmat. Talán éppen ez az üzenet teszi ma is különösen aktuálissá.
