8 videojátékos gonosztevő, akinek talán mégis igaza volt

8 videojátékos gonosztevő, akinek talán mégis igaza volt

8 videojátékos gonosztevő, akinek talán mégis igaza volt

A videojátékok árnyalt gonosztevői nem egyszerűen világuralomra törő főellenségek. Gyakran fájdalmas múlt, veszteség vagy egy valódi probléma áll mögöttük. Bemutatjuk a játékok leginkább félreértett gonosztevőit, akiknek érvei néha kellemetlenül meggyőzőek.

Spoiler: a cikk több ismert játék történetét és befejezését is lelövi.

Renoir – Clair Obscur: Expedition 33

Renoir a Clair Obscur: Expedition 33 játékban

Renoir látszólag a festett világ fennmaradásáért harcol. Valójában egy gyászoló apa, aki nem akarja elengedni elveszített családját. A vászon lakói számára ő szörnyeteg. A családja szemszögéből viszont talán csak egy kétségbeesett ember.

Andrew Ryan – BioShock

Andrew Ryan szobra a BioShock világában

Ryan Rapture városát az állami és vallási beavatkozás elől építette. Az önállóság eszméje önmagában nem gonosz. A gond az, hogy amikor vetélytársai megjelentek, Ryan saját elveit is eltorzította. A szabadság nála végül kényszer lett.

Kreia – Knights of the Old Republic 2

Kreia a Knights of the Old Republic 2 játékban

Kreia szerint a Jedi és a Sith ugyanannak a hibának két oldala. Mindketten leegyszerűsítik az Erőt. Az érvelése erős, a módszerei viszont kegyetlenek. Tipikus eset: a mentor, aki jó kérdéseket tesz fel, csak éppen borzalmas válaszokat ad.

Emet-Selch – Final Fantasy XIV

Emet-Selch a Final Fantasy XIV játékban

Emet-Selch egy letűnt civilizációt akar visszahozni. Ezért azonban újabb katasztrófákat okoz, és jelenlegi emberek millióit áldozza fel. Tragédiája érthető, de a terve ettől még elfogadhatatlan.

Solas és Wallace Breen

Solas megtört arca a Dragon Age világában

Solas saját hibáját próbálja kijavítani, miközben népek sorsát sodorja veszélybe. Wallace Breen pedig az emberiség túlélését választja a szabadság helyett. Mindketten ugyanabba a csapdába esnek: mások életéről döntenek, mert szerintük csak ők látják a teljes képet.

Wallace Breen a Half-Life 2 játékban

Big Boss és az Illusive Man

Snake motorozik a Metal Gear Solid 5 játékban

Big Boss saját nemzetet épít azoknak a katonáknak, akiket a kormányok eldobtak. Az Illusive Man pedig hajlandó bármit megtenni az emberiség védelméért. Mindketten hősnek látják magukat, miközben fokozatosan ugyanazzá válnak, ami ellen harcolnak.

Az Illusive Man aranyszínű szobájában a Mass Effect 2 játékban

A játékok árnyalt gonosztevői éppen ezért működnek ilyen jól. Nem felmentést kérnek, hanem arra kényszerítenek, hogy megvizsgáljuk a motivációikat. Te melyikük érveit tudnád a legnehezebben elutasítani?

Leave a Comment

Az e-mail címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük

Scroll to Top