Star Wars: Zero Company – amikor a túlélők kerülnek középpontba

Star Wars: Zero Company – amikor a túlélők kerülnek középpontba

Star Wars: Zero Company – amikor nem a Jedik, hanem a túlélők kerülnek a középpontba

A Star Wars: Zero Company meglepően földhözragadt módon közelít a messzi-messzi galaxis háborúihoz. A Bit Reactor taktikai játéka XCOM-szerű küldetésekkel, nehéz döntésekkel és egy pénzügyi gondokkal küzdő zsoldoscsapattal dolgozik.

Klónkatona tüzel a Star Wars: Zero Company játékban

Ezúttal nem a fénykardoké a főszerep

A történet a klónháborúk idején játszódik. A játékos Hawks zsoldoscsapatát irányítja, amely szinte bármilyen munkát elvállal.

A csapat egy rejtélyes járványt terjesztő szeparatista kultusz ellen indul. Ez a fő konfliktus izgalmas, de önmagában nem különösebben újszerű.

A valódi dráma inkább a csapat mindennapjaiban bontakozik ki. A zsoldosok tartozásokkal küzdenek, ezért a Huttoknak is kénytelenek dolgozni.

A bázison gyakran nem a Shadow Plague a legfontosabb téma. A társak inkább a pénzről, a szerencsejátékokról és a következő megbízásról beszélnek.

Gazdasági túlélőjáték egy galaktikus háborúban

A Star Wars: Zero Company egyik legjobb ötlete, hogy megmutatja a háború hétköznapi következményeit.

Nem mindenki Jedi, katona vagy galaktikus vezető. Sokan csak dolgozni próbálnak, miközben a nagyhatalmak újabb konfliktusokat robbantanak ki.

Ez a megközelítés emlékeztet a Cowboy Bebop hangulatára. Ott is legalább olyan érdekes volt a hajó fenntartása, mint maga a következő fejvadászat.

Számomra különösen működőképes ez a koncepció, mert a bizonytalan bevétel nagyon emberi tétet ad a küldetéseknek.

Disha, a Star Wars: Zero Company legénységének tagja

Döntések, humor és kiszolgáltatottság

A játékban a küldetések között a legénység tagjaival is kapcsolatot építhetünk. Ezek a beszélgetések gyakran humorosak, mégis sokat elárulnak a szereplőkről.

Hawksnak rendszeresen választania kell a tisztességesebb és a jövedelmezőbb megbízások között. A döntések nem mindig kínálnak kényelmes megoldást.

A körökre osztott taktikai játék így nemcsak a pályán követel figyelmet. A csapat pénzügyi helyzete és morálja szintén fontos tényezővé válik.

Jó érzés egy hatalmas konfliktus apró szereplőjeként játszani. Nincs hatalmunk megállítani a háborút, de megpróbálhatjuk épségben hazajuttatni a társainkat.

Talán éppen ezért lehet az XCOM-szerű Star Wars játék egyik legerősebb része a mindennapi túlélés. A galaxis tele van hősökkel, de néha egy cantinavezető története sokkal közelebb kerül hozzánk.

Leave a Comment

Az e-mail címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük

Scroll to Top