Serpent Society: a mérgezés-visszatérés a Commanderben, ami elronthatja az egész asztalt
A Serpent Society kártya mostanra igazi beszédtéma lett, és nem véletlenül: a paklidat gyönyörűen összerakhatod, de közben lehet, hogy te leszel a gond. A Májusban sejtetett húzás végül testet öltött, és a mérgezésszámlálók ismét előtérbe kerültek – ráadásul Commanderben brutálisan működnek.
Ha szereted a kombókat, a tempót és a “na jó, ezt most tényleg…” pillanatokat, akkor ez a lap neked való lehet. Ha viszont békésebben szeretnél kártyázni, akkor jobb, ha felkészülsz. Én már most érzem, hogy nehéz lesz ellene játszani.
Miért ennyire veszélyes a Serpent Society?
A Serpent Society egy legendás teremtmény, ami három manából kihozható. A testmérete 3/4, van deathtouch és egy Ward költség.
A legijesztőbb rész viszont a szövege. Amikor egy általad irányított deathtouchos teremtmény meghal, akkor az ellenfeleknek áldozniuk kell egy általuk választott nem jel lénynek.
Commanderben ez különösen fáj, mert a játékosok általában típus-szinten “többet bírnak” (40 élet), viszont a mérgezésszámlálók teljesen más dimenzió. Ha ugyanis 10 méregszámláló összejön, a játék véget ér.
A mérgezés-visszatérés: miért borít fel mindent?
A mérgezésszámlálók a Legends korszakából jönnek, és nem a csatatéren vannak. Ez azt jelenti, hogy minden seb “másképp” számít. A Serpent Society pedig pont ezt az irányt tolja meg.
Ráadásul rengeteg kártya támogatja a deathtouch játékstílust. Gondolj csak olyanokra, mint a Basilisk Collar vagy a Bow of Nylea, ami a támadóidnak ad deathtouchot – gyakorlatilag rásegít arra, hogy gyorsabban jöjjenek a mérgezéses fenyegetések.
Szerintem itt dől el a dolog: nem csak egy “jó lapot” kapsz, hanem egy egész stratégiát kapsz, ami át akarja írni az asztal menetrendjét.
Serpent Society az Atraxa-pakliban: amikor már nem is próbálkozik az ellenfél
Ha van Atraxa, Praetor’s Voice Commander paklid, akkor a Serpent Society szinte “automata” jelölt. Atraxa ugye proliferál, vagyis minden körben tovább tudja pakolni az ellenfél mérgezésszámlálóit.
És ha valaki mégis megpróbálja lenullázni a veszélyt, akkor jöhet a csavar: a Serpent Society miatt az ellenfélnek áldoznia kell egy saját lényt. Ez egyszerre védekezés és bosszantó teher.
A végén megint ugyanaz a kérdés marad: te inkább építesz egy erős paklit, vagy inkább megvárod, hogy mások is felfedezzék, mennyire gyorsan “meg lehet tenni a rossz asztali hangulatot”?
