Augusztusban jön a szúró új rész a méltatlanul alulértékelt sorozatból

Augusztusban jön a szúró új rész a méltatlanul alulértékelt sorozatból

Resonance: A Plague Tale Legacy – akcióra vált a Plague Tale-sorozat

A Resonance: A Plague Tale Legacy körül már most forr a levegő: az új epizód augusztus 27-én érkezik PlayStation 5-re, PC-re és Xbox Series X/S-re. A történet 15 évvel az A Plague Tale: Requiem eseményei előtt játszódik, és egy igazi időugrásos, bronzkori rejtélyt ígér. Resonance nem csak előzmény, hanem hangulatban és játékmenetben is el akar térni.

A főszereplő Sophia, egy kalandos “kalóz-csempész” figurája, aki Minotaur-szigeten próbálja megfejteni a különös átkot. Eközben ősi romokhoz nyúl, és közben hol a távoli múltba, hol a jelenbe “csúszik át”. Ha nem vagy otthon a minószi civilizáció részleteiben, semmi gond: a játék pont ezt a zavarba ejtő időréteget teszi központivá.

Mi változik a Resonance: A Plague Tale Legacy-ban?

Az egyik legszembetűnőbb váltás, hogy a Resonance: A Plague Tale Legacy láthatóan sokkal inkább az akcióra épít, mint a korábbi részek lopakodós hangulatára. Sophia kardot ragad, és a legújabb trailer alapján nem finomkodik. Hacking és “húzd le a hullámot” jellegű vágások: rajtaütések, rival raider-ek, sőt gladiátorok ellen is megy a küzdelem.

Long-tail szempontból ez egy érdekes kérdés: vajon a történet és a feszültség ugyanúgy működik majd, mint a stealth-alapú Plague Tale játékoknál? Bronzkori rejtélyek videojáték szinten ez mindenképp üdítő irány, de a rajongók nyilván azt figyelik, mi marad meg a sorozat “lényegéből”.

Black plague, de más korszakban

A Plague Tale széria központi eleme a fekete pestis, és ezért szinte természetes, hogy sokan felteszik a kérdést: hogyan illeszkedik ebbe a képbe Sophia története? A forrásanyag szerint a korábbi játékok a 14. századi Franciaországban, illetve Amica körül forogtak, a hangsúly pedig a fertőzés körüli túlélés volt. Most viszont az előzmény időszaka kap nagyobb teret, míg a sorozat atmoszférája valószínűleg más “szorongás-ízt” kap.

Fejlesztői oldalon az Asobo Studio visszatér, a kiadó Focus Entertainment pedig ismét beszáll. A széria teljesítménye amúgy elég meggyőző: az első cím 1 millió felett kelt el, a második pedig 3 millió fölé futott. Resonance: A Plague Tale Legacy tehát nem a semmiből jön, hanem egy bevált brandre épít, csak épp játszhatóságban kockáztat.

Resonance: A Plague Tale Legacy – a Plague Tale-sorozat új előzetese és fő látványvilága

Szerintem ez a fajta akció-fókusz nem feltétlenül baj, csak akkor, ha közben megmarad az a fajta feszültség és “történetből érkező nyomás”, ami miatt a Plague Tale-t szeretni szoktuk. Te melyik irányt várod jobban: a lopakodós túlélést, vagy a kardos rombolást Minotaur-szigetén?

Leave a Comment

Az e-mail címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük

Exit mobile version