Diablo 4 Warlock: a Sötétség tanítványa érkezik a Lord of Hatred bővítménnyel
A Diablo 4 rajongók már tudták, hogy jön a következő nagy osztály, de a Diablo 30th Anniversary Spotlighton a Diablo 4 Warlock leleplezése mégis odacsapott. A Blizzard a Lord of Hatred bővítmény kapcsán bemutatta a játék második új kasztját, amely az ártatlanság helyett tiltott tudással és pokoli erőkkel dolgozik. Őszintén: Paladin-rajongóként is kíváncsivá tett, hogy hol van a határ a „hős” és a „hátsó ajtó” között.
Az első kaszt, a Paladin már játszható azoknak, akik előrendelték a bővítményt. A Diablo 4 Warlock viszont csak a Lord of Hatred megjelenése után, április végén lesz elérhető. A hangulat pedig egyértelmű: a Warlock nem a fény oldalán áll.
Warlock kontra Paladin: Hellből a saját urai ellen
A Warlock filozófiája pont az ellentéte a Paladinének. Nem riad vissza tiltott ismeretek használatától, és közvetlenül a pokol hatalmát hívja harcba. A Blizzard szerint ez a kaszt a „szélsőséges antihero” szerepét hozza, a Paladin tisztaságával és odaadásával szemben.
Fontos: a bemutatón játékmenet nem volt. Viszont készül egy külön Warlock fókuszú stream március 5-re, ahol a képességek és a lore mélyebbre kerülnek.
Új endgame ötletek: War Plans és Echoing Hatred
A Warlock mellett a Lord of Hatred új célokra is rátesz. Két endgame mód is érkezik. A War Plans révén akár öt tevékenységből álló saját „célcsomagot” rakhatsz össze, hogy konkrét jutalmakra hajts.
Az Echoing Hatred ezzel szemben ritka esemény: Mephisto szolgáinak légiói ellen kell felvenned a harcot. Egy megszerezhető ritka tárgy oldja fel, és lényegében egy hullámokból álló horda-mód lesz—csak néhány csavarral.
Skovos és a mediterrán végjáték
A streamen kapott igazi „wow” pillanat nem is a Warlock harca volt, hanem Skovos, a bővítmény új régiója. Mediterrán hangulatot kapott, ahol a történet új íve indul, és ami a kreditek után is az endgame központjaként van pozicionálva.
Emellett bővülnek az osztálykészség-fák, érkezik a Talisman rendszer a set bónuszokhoz, és visszatér az ikonikus Horadric Cube is, amivel az affixeket tudod irányítani. Ez az a fajta rendszerszintű játéktervezés, amitől hosszabb távon is kedvem támad farmolni.
A Warlock ráadásul nemcsak Diablo 4-ben bukkan fel: Diablo Immortalban és Diablo 2: Resurrectedben is szerepet kap. Neked melyik jön jobban—a pokoli tudás, vagy a fény rendje? És ha a Warlock tényleg antihero lesz, vajon te melyik oldalon találnád meg a saját „hős” definíciódat?
