Neon Odyssey: a synthwave űropera D&D 5e trilógia, ami már most nagyot robbant
Ha szereted a Neon Odyssey-féle sci-fi hangulatot, jó hír: az Avantris Entertainment Neon Odyssey Kickstartere már az indulás pillanataiban megugrott. A projekt D&D 5e-hez készül, és úgy hirdetik, hogy a Star Wars feeling találkozik a Cowboy Bebop lazaságával, synthwave köntösben.
Az indulást követően gyorsan túlteljesítették a célt: 60 000 dollár alatt fél órával megvolt, néhány órán belül pedig a kampány több milliót gyűjtött, miközben még 29 nap volt hátra. Én ilyenkor mindig azt figyelem, miért működik ekkora erővel a “rendszerbővítő, mégis hangulatos” képlet.
Miért pont Neon Odyssey lett a következő nagy célpont?
A Neon Odyssey nem csak egy “űrhajó-szósz”, hanem valódi tartalomcsomag. A trilógia egy űropera keretrendszerre épül, és elég széles palettát ígér: űrcsatákat, fajokat, frakciókat, bolygókat, kalandötleteket.
Ráadásul új mechanikákat is hoznak: például űrkombat rendszert, járműszabályokat, és egy Machinist osztályt. A már meglévő D&D osztályokat pedig sci-fi irányba “átfestik”, hogy ne csak fluff legyen belőle, hanem használható játékélmény.
Long-tail részletek: kampány + szabályok egyben
Ha te is azt szereted, amikor egy gyűjtőcsomagban megvan a “játsszunk ma este” rész, a Neon Odyssey pont erre hajt.
Outrunner’s Handbook
Karakterekre és alap szabályokra fókuszál. Tipikus “mihez nyúljak az asztalon” jellegű kötetnek hangzik.
Cosmic Codex
Ez adja a fő beállítást a Stardust Rhapsody kampányhoz: bestiárium, mágikus tárgyak indexe, világépítős anyagok.
Overdrive Expansion
Kiegészítő részletek a többi könyvhöz, plusz opcionális fejlettebb szabályok.
Az egészben nekem az tetszik, hogy a “sci-fi kampány D&D 5e-hez” nem csak egy zárt setting, hanem konkrét rendszerelemekkel támogatott utazás. Itt a kérdés már csak az: te inkább a szerepjátékos hangulatot viszed, vagy a csatákat tuningolnád fel jobban?
A Kickstarter kampány június 3-án zár, szóval még van időd körbenézni és eldönteni, beszállsz-e egy ilyen neon fényű űroperába. De szerintem a nagy próba az lesz: nálatok az asztalnál a hangulat mellett mennyire működik majd a csatamechanika és a “másolj, és játszd” élmény.
