Judas alkotója leleplezi: Főhős és történet titkai!

Judas alkotója leleplezi: Főhős és történet titkai!

Judas Játék: Ken Levine Legújabb Alkotása Nem Hagományos Lövöldözés

Ken Levine Judas játék képernyőképe, űrhajó belső térrel és robotokkal

Emlékeztek még a BioShock Infinite-ra? Ken Levine, az ördögűző aki a legutóbbi tíz évben csendben dolgozott, most megmutatja a Judas játékot. Ne hidd azt, hogy ez csak egy újabb FPS – ez egy teljesen új dimenzió a narratív játékokban. Ha azt vártad, hogy újrázunk Columbia felhőiben vagy Rapture mélyén, akkor itt az ideje átállni a Mayflower űrhajóra.

Mi Ez Az Egész „Judas Simulator”?

A BioShock Infinite után Ken Levine titokban készítette az álomprojektjét. A Judas játék-ban nem az számít, hogy hány fejet lősz le, hanem az, hogy kivel állsz szót. A főszereplőnk, a titokzatos Judas, egy antiszociális őrült zseni, aki emberek helyett gépekkel tud jobban kommunikálni. Éppen ezért a fejlesztők nem is FPS-nek hívják a játékot, hanem „Judas Simulator”-nak. Itt nincs hely a bugdroidákra – minden interakció, minden döntés visszhangja lesz az egész világnak.

A Mayflower Űrhajó Dinamikus Világa

Képzeld el egy olyan kolóniahajót, ami él és reagál a tetteidre! A játék procedurálisan generálja a térképet, de nem egy sablonos roguelite módban. Minden választásod átrajzolja a Mayflower szerkezetét – ahogy mondja Karen Segars, vezető művész: „A játék rendszere felismeri a pályadarabokat, és dinamikusan épít belőlük új kihívásokat. A ‘Pokol Lépcsője’ pl. gyakorlatilag egy szociális szűrő!”

Ráadásul itt nincs helikopteres live-service szarság sem – Levine kifejezetten kihangsúlyozta, hogy a Judas nem akarja kilopni a pénztárcádat. Csak egy epikus, zavarbaejtően mély sztóriát ígér, ahol nem működik a tipikus Hero Complex.

Barátok, Ellenségek, és Egy Rakás Robot

A narratív csavar: három frakció vezetője próbál megszólítani. Egyikük sem tökéletes, de kénytelen vagy közülük választani. Ken Levine új játéka arra késztet, hogy törj a szabályok ellen – ha pl. szövetkezel a „Finomhangolókkal”, a „Véreset Igazgatók” már üldözni fognak. Ez a flamewar mechanika azt jelenti, hogy minden új játékmenet teljesen más stratégiát követel.

Jó hír: bár még nincs pontos dátum, egyre több részlet szivárog a játékról. Te élnél a helyében? Képes lennél zsákutcába juttatni egy egész galaxist, csak hogy bizonyíts valamit? Judas simulator jelentése szerint ez lesz a fő dilemma. És könyörgöm, ne ez legyen megint egy olyan „walking simulator”, amit a streamerek két óra alatt kifaragnak!

Leave a Comment

Az e-mail címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük

Scroll to Top