Steam Controller CAD fájlok: a Valve megnyitja a testreszabás kapuit
A Steam Controller CAD fájlok kiadása igazi „Valve-mozdulat”: nem csak piacra dobja az új kontrollert, de közben el is engedi a tervezés gyeplőjét. A bejelentés mellé ráadásul az is társult, hogy a termék pillanatok alatt elfogyott, így a rajongók egyszerre küzdenek hiánnyal és lehetőséggel.
Valve a külső burkolat CAD renderjeit és tervezési adatait tette elérhetővé, hogy bárki kitalálhasson saját kiegészítőket. Ez pedig komoly hatással lehet a modder és 3D-nyomtatós közösségre. Nekem is felcsillant a szemem: végre nem csak találgatni kell, hanem alapból hivatalos méretekkel dolgozhatsz.
Miért számít a Steam Controller CAD fájlok megosztása?
Az anyagok jelenleg Creative Commons licenc alatt érhetők el. Ez modnak, barkácsolásnak és különféle kiegészítők gyártásának is kedvez. A hangsúly viszont fontos: a fájlok csak a külső burkolatról szólnak.
Tehát nem kapsz teljes „hogyan építsd újra a Steam Controller belsejét” jellegű blueprintet. Emiatt a vezérlőelemeket és a működéshez szükséges belső részeket nem lehet egyszerűen 3D nyomtatással pótolni. De ettől még a forma, a fogás és az ergonomia köré lehet remek ötleteket építeni.
Mit lehet kezdeni a hivatalos külső méretekkel?
A Steam Controller CAD fájlok alapján a közösség tervezhet alternatív markolatot, egyedi burkolatot, dockot vagy akár tok- és puki kiegészítőket is. A Valve mértékeihez igazított kísérletezés sok időt spórol, és kevesebb „próbáljuk ki hátha” jellegű szenvedést jelent.
Long-tail szinten ez a dolog úgy fordul le, hogy: Steam Controller burkolat tervezés 3D nyomtatáshoz. És ha valaki az ergonómián akar javítani, ez lehet a legjobb belépő.
Miért illik ez a Valve hardveres mentalitásához?
Nem gyakori, hogy a cégek eleve megnyitják a dizájn-adatokat. A legtöbben inkább lezárják a platformot, és a független szereplők később méricskélnek, szkennelnek, találgatnak. A Valve ehelyett most inkább „adjunk alapot a kísérletezéshez” irányba ment.
Ez összhangban van a Steam Deck, a SteamOS és a PC-s modding kultúrához fűződő hosszú kapcsolatával. A Steam Controller nálam is azt erősíti: a Valve nem csak használható hardvert ad, hanem kreatív terepet is.
Közben viszont az eszköz már el is fogyott. A CAD fájl kiadás nem oldja meg a készlethiányt, de legalább csökkenti a „zárt kiegészítő” érzést. Nekem kicsit olyan, mintha azt mondanák: „ha nem is tudtad megvenni, attól még kitalálhatod, milyen legyen.”
És most jön a kérdés: vajon ez a nyitottság új hullámot indít a Steam Controller körül, vagy csak azok használják ki, akik amúgy is otthon vannak a 3D-s és modderes világban?
