Nioh 3: 1 millió felett fogyott a sorozat leggyorsabbja
Nioh 3 már megjelenés előtt is favoritnak tűnt, és most jött a bizonyíték: a Koei Tecmo bejelentette, hogy a játék hivatalosan túllépte az egymillió eladott példányt PC-n és PlayStation 5-ön világszerte. Nem rossz rajt egy akció-RPG-től, ugye?
Ráadásul ezzel a széria történetében a leggyorsabban érte el ezt a mérföldkövet. Nekem ez külön tetszik: a Nioh mindig is kihívás volt, mégis van benne valami, ami összeköti a játékosokat.
Gyors siker: mikor futott be az egymillió?
A jelentés szerint a Nioh 3 az indulás óta gyors tempóban fogyott. A hír azért is érdekes, mert mindez mindössze két héttel azután történt, hogy a játék PC-n és PS5-ön megjelent.
Steam oldalon pedig úgy indult, mint egy jól időzített kombó: felugrott a toplistákra, és azonnal megdöntötte a sorozat korábbi csúcsát a csúcs egyidejű játékos számában.
Szombat-vasárnap környékén pedig brutálisan begyorsult: a Steamnél elérte a 88 045 aktív játékost csúcsidőben, ami duplája volt a megjelenés napján mért értéknek.
Miért nő tovább a Nioh széria?
A siker nem csak a Nioh 3-at emeli, hanem az egész franchise-t. A teljes Nioh-eladás így már 10 millió felett jár, az eredeti Nioh-tól a Nioh 2-n át.
Szerintem ez több tényező együttese: a játék nehéz, de jól tanítható. A harcrendszer mély, mégis van benne kapaszkodó az elinduláshoz. És ha valaki elakad, a közösség általában segít.
Fél-nyílt világ és nagyobb pályák: ez hozta el a lendületet?
A Nioh 3 továbbépít az előző részek alapjaira, és behozza a szériát a félig nyílt világ irányába. Több, nagyobb térképet kapunk, amelyek Japán különböző időszakaiba vezetnek.
Ha valaki most szánná rá magát, érdemes először ráhangolódni a mozdulatokra és a túlélési ritmusra. A játék amúgy is jutalmazza a türelmet, és a co-op segítséggel sokkal gyorsabban lehet „beleállni”.
Te is azok közé tartozol, akik inkább magadtól tanulsz meg egy nehéz harcrendszert, vagy inkább gyorsítanál egy co-op baráttal? Vajon a Nioh 3 lesz a következő, ami tartósan új arcokat hoz a szériába?
