Resonance: A Plague Tale Legacy végre jó lett, amikor halálra rúghattam

Resonance: A Plague Tale Legacy végre jó lett, amikor halálra rúghattam

Resonance: A Plague Tale Legacy – a lassú kezdés után beindul a brutalitás

A Resonance: A Plague Tale Legacy első órái türelmet kérnek, talán túl sokat is. A játék nehézkesen indít, később viszont meglepően szórakoztató harcokat kínál. Főleg akkor, amikor Sophia rájön, hogy a gravitáció kiváló fegyver.

Thészeusz ellenfelet győz le az arénában a Resonance: A Plague Tale Legacy játékban
Kép: Asobo Studio/Focus Entertainment

Hosszúra nyújtott bevezető, egyszerű irányítás

A történet kezdetén Sophia még gyerek. A játék több alkalommal is arénába küldi, hogy megtanítsa az alapokat. Ez papíron érthető megoldás, a gyakorlatban viszont lassú és ismétlődő.

A Resonance: A Plague Tale Legacy játékmenet alapjai hamar kiismerhetők. Egy gombbal védekezhetünk, egy másikkal támadhatunk. A harcrendszer eleinte kevés lehetőséget kínál.

A rúgás azonban sokat javít az összképen. Sophia ezzel megtöri az ellenfelek védelmét, majd könnyedén a földre küldheti őket. Egy fejlesztés után újabb rúgással folytathatjuk a támadást.

Az első igazán jó pillanat akkor érkezik, amikor egy ellenfelet egyszerűen lelökünk egy magaslatról. Ekkor válik világossá, mire építhet a játék.

A gravitáció a legjobb harcostárs

Sophia látomásai a múltba vezetnek. Ezekben a jelenetekben Thészeusz bőrébe bújhatunk. Az egyik legjobb szakaszban víz fölött lebegő platformokon kell megküzdenünk több ellenféllel.

Ahelyett, hogy mindenkit karddal győznénk le, a vízbe rúghatjuk őket. Ez egyszerű megoldás, mégis remekül működik. A játékos hirtelen már nem csak támadási lehetőséget keres.

Inkább megfelelő szöget keresünk. A cél az, hogy az ellenfelet a mélybe küldjük. Ez a felismerés sokkal élvezetesebbé teszi a Resonance harcait.

Éjszakai templom a Resonance: A Plague Tale Legacy játékban
Kép: Asobo Studio/Focus Entertainment

A híd, ahol mindenki repülni kezd

Később Sophia egy korlátok nélküli hídon találja magát. Katonák hullámokban támadnak, a környezet pedig tökéletes lehetőséget kínál.

Itt már háttérbe szorul a védekezés. A játékos pozíciót vált, kerülgeti a katonákat, majd egymás után rúgja le őket. A stratégia nem mindig hatékony, de elképesztően szórakoztató.

A kamera rögzítésének hiánya megnehezíti a tömeges összecsapásokat. Mégis ez a jelenet mutatja meg, hogy az A Plague Tale Legacy teszt során miért érdemes kitartani.

Később végre összeáll a kép

A játék második fele sokkal magabiztosabb. Sophia látomásai érdekes kérdéseket vetnek fel, a lopakodós részek pedig nyomasztó környezetekbe vezetnek.

A Game Pass megjelenés miatt sok játékos próbálhatja ki a címet. Kérdés, hányan jutnak túl a lassú kezdésen. Néha valóban érdemes tovább játszani, még akkor is, ha az első órák csalódást okoznak.

Sophia ellenségek csoportjával harcol a Resonance: A Plague Tale Legacy játékban
Kép: Asobo Studio/Focus Entertainment

A Resonance: A Plague Tale Legacy nem tökéletes, de van benne egy szerethető őrület. Amikor a gravitáció segítségével küldjük ellenfeleinket a halálba, a játék végre igazán élni kezd.

Leave a Comment

Az e-mail címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük

Scroll to Top