Resonance: A Plague Tale Legacy – a lassú kezdés után beindul a brutalitás
A Resonance: A Plague Tale Legacy első órái türelmet kérnek, talán túl sokat is. A játék nehézkesen indít, később viszont meglepően szórakoztató harcokat kínál. Főleg akkor, amikor Sophia rájön, hogy a gravitáció kiváló fegyver.
Kép: Asobo Studio/Focus Entertainment
Hosszúra nyújtott bevezető, egyszerű irányítás
A történet kezdetén Sophia még gyerek. A játék több alkalommal is arénába küldi, hogy megtanítsa az alapokat. Ez papíron érthető megoldás, a gyakorlatban viszont lassú és ismétlődő.
A Resonance: A Plague Tale Legacy játékmenet alapjai hamar kiismerhetők. Egy gombbal védekezhetünk, egy másikkal támadhatunk. A harcrendszer eleinte kevés lehetőséget kínál.
A rúgás azonban sokat javít az összképen. Sophia ezzel megtöri az ellenfelek védelmét, majd könnyedén a földre küldheti őket. Egy fejlesztés után újabb rúgással folytathatjuk a támadást.
Az első igazán jó pillanat akkor érkezik, amikor egy ellenfelet egyszerűen lelökünk egy magaslatról. Ekkor válik világossá, mire építhet a játék.
A gravitáció a legjobb harcostárs
Sophia látomásai a múltba vezetnek. Ezekben a jelenetekben Thészeusz bőrébe bújhatunk. Az egyik legjobb szakaszban víz fölött lebegő platformokon kell megküzdenünk több ellenféllel.
Ahelyett, hogy mindenkit karddal győznénk le, a vízbe rúghatjuk őket. Ez egyszerű megoldás, mégis remekül működik. A játékos hirtelen már nem csak támadási lehetőséget keres.
Inkább megfelelő szöget keresünk. A cél az, hogy az ellenfelet a mélybe küldjük. Ez a felismerés sokkal élvezetesebbé teszi a Resonance harcait.
Kép: Asobo Studio/Focus Entertainment
A híd, ahol mindenki repülni kezd
Később Sophia egy korlátok nélküli hídon találja magát. Katonák hullámokban támadnak, a környezet pedig tökéletes lehetőséget kínál.
Itt már háttérbe szorul a védekezés. A játékos pozíciót vált, kerülgeti a katonákat, majd egymás után rúgja le őket. A stratégia nem mindig hatékony, de elképesztően szórakoztató.
A kamera rögzítésének hiánya megnehezíti a tömeges összecsapásokat. Mégis ez a jelenet mutatja meg, hogy az A Plague Tale Legacy teszt során miért érdemes kitartani.
Később végre összeáll a kép
A játék második fele sokkal magabiztosabb. Sophia látomásai érdekes kérdéseket vetnek fel, a lopakodós részek pedig nyomasztó környezetekbe vezetnek.
A Game Pass megjelenés miatt sok játékos próbálhatja ki a címet. Kérdés, hányan jutnak túl a lassú kezdésen. Néha valóban érdemes tovább játszani, még akkor is, ha az első órák csalódást okoznak.
Kép: Asobo Studio/Focus Entertainment
A Resonance: A Plague Tale Legacy nem tökéletes, de van benne egy szerethető őrület. Amikor a gravitáció segítségével küldjük ellenfeleinket a halálba, a játék végre igazán élni kezd.
