Battlefield 6: Új pálya jön + új célzást és szórást kap a fegyverek

Battlefield 6: Új pálya jön + új célzást és szórást kap a fegyverek

Battlefield 6 patch 1.1.2.0: érkezik az új Season 1 szakasz, Eastwood térképpel

A Battlefield 6 patch 1.1.2.0 megint hozott egy adag változást, és most tényleg rákapcsolt a Season 1 második fázisára. Nem csak tartalom jött, hanem finomhangolás is, ami a gunplay-t és a kontrolleres élményt érinti. Én őszintén szeretem, amikor a fejlesztők nem csak “tartunk egy új térképet”, hanem utána belenyúlnak abba is, hogyan érezni a játékot.

A patch a Kalifornia Resistance szakaszt indítja, ami a Season 1 három lépéséből a második. Közben az új pálya, az Eastwood is befut, ráadásul a Battlefield Redsec Fort Lyndon battle royale nagyobb területéből “vágták ki”.

Battlefield 6: a Season 1 új szakasza új pályával, célzással és fegyverhangolással

Új tartalmak a Battlefield 6 patch 1.1.2.0-ban

Az Eastwood mellett a mai frissítés új limitált idejű módot is hoz: Sabotage. Ez egy taktikus 8v8 kör, ahol a csapatok célja több bombaplatform megsemmisítése.

Szintén nagy dobás a Battle Pickups rendszer. Ezek erős fegyverek, amiket bizonyos játékmódokban, illetve Portalban lehet felvenni a pályán. A csavar: korlátozott lőszerrel működnek, amit nem lehet újratölteni. Gamer szemmel ez olyan, mintha lenne egy “power spike” pillanata, aztán mindenki rohanna, hogy mikor kié legyen.

A Rodeo küldetés a Redsec játékosoknak is bekerül, és sok járműves akciót ígér. Végül mindenki két új fegyvert oldhat fel: a DB-12 shotgun és a M327 Trait revolver oldalfegyver. Plusz érkezik egy új angled grip csatolás is.

Finomhangolás: aim assist, input és a fegyverek “szórásproblémája”

A patch “csemegéje” szerintem a javítások része. A kontrolleres aim assistet komolyan átdolgozták: gyakorlatilag mindent visszaállítanak open beta beállításokra. A cél egyszerű: az infantry célzás legyen kiszámíthatóbb.

Emellett javítanak input latency-t és a stick reakciókat is. Több olyan gondot is kiszereltek, ami újraszámolta az aim assist értékeket, vagy furán, instabilan viselkedett.

Ami pedig a fegyverek bloom/spread témáját illeti: ez valószínűleg sosem tűnik el végleg. A fejlesztők most is hangolják a gunplay-t, hogy csökkenjen az akaratlan szórás, és mérsékeljék annak intenzitását.

Ha kíváncsi vagy a részletekre, a hivatalos blogban megtalálod a teljes listát a Battlefield 6 patch 1.1.2.0 változtatásairól. De szerintem a legjobb mérce az, hogy a következő pár meccsen a kontrollereseknél tényleg “kattan-e” a célzás—neked mi az első benyomásod, ha kipróbálnád?

Leave a Comment

Az e-mail címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük

Exit mobile version