Battlefield 6 Challenges: végre könnyebb feladatok jönnek
Battlefield 6 Challenges téma rajongóként mindig kicsit vegyes érzéseim voltak: jó, hogy vannak célok, de a túl szűk feltételek sokszor inkább bosszantanak, mint motiválnak. Most viszont a Battlefield Studios tovább húzta a fonalat, és több problémás kihívást átírt, sőt, ki is vett néhányat.
Az új körben célzottan a távolsági fejesek, a bosszantó követelmények és a “csak szenvedős” küldetéstípusok kerültek fókuszba. Ha te is úgy érzed, hogy teljesen más játékot játszanál a fegyverekkel, mint amit a feltételek diktálnak, akkor ez a frissítés valószínűleg ismerős lesz.
Mit változtatnak a Battlefield 6 Challenges rendszerében?
A legnagyobb meglepetés az, hogy néhány korábban idegesítő módosítás most kifejezetten javul. A Recon 2 fejgolyó kihívásnál például csökkent a szükséges távolság.
Korábban a 150 méter feletti fejek számítottak, most viszont 75 méter felett már bejön a találat. A Recon Expert 3 is hasonló irányba ment: a korábbi, szinte kivitelezhetetlen “200 méteren túl” követelmény helyett 125 méter felett kell fejes kill.
Realistább célok, kevesebb szenvedés
A Rapid Fire 2 Challenge is enyhült. Assault Rifles-szel a 50 méteren túli ölés helyett most 40 méteren túl számít minden. Ez apróságnak tűnhet, de játék közben konkrétan érezhető, mennyivel kevesebb a “mindjárt jó lenne, de nem” pillanat.
Ráadásul az egyik legfájdalmasabb feladat teljesen lecserélődik: a “15 méteren belül, hip-fire-rel Assault Rifles-sel” jellegű követelmény helyett ADS-ben (célzás közben) kell sebzést okozni a fegyverrel. Ez szerintem jó irány, mert közelebb áll ahhoz, ahogy tényleg játszunk.
Bosszantó küldetések mennek a levesbe
Nem csak könnyítenek: pár klasszikusan idegesítő típus egyszerűen eltűnt. Például a LMG-vel történő elnyomás, illetve a lézerrel megjelölt célpontokon lock-on fegyverrel eltalálós feladatok már nem szerepelnek az aktualizált listában.
Ez a “Battlefield 6 Challenges” hosszú távú átalakításába illeszkedik. A stúdió korábban már több patchen átpiszkálta a progressiont és a követelményeket is, és most úgy tűnik, továbbra sincs kész a folyamat.
Az is érdekes, hogy közben a Battlefield 6 első ingyenes trialját is bejelentették: konzisztens jelzés, hogy a játékot élhetőbbé akarják tenni. Vajon a következő körben a többi, nehezebb “feltétel-kombináció” is megkapja a megérdemelt lazítást?
